Créations originales contemporaines de Phi-Artiste
En tant que Phi-Artiste-Peintre, je me consacre à l'art du portrait, du paysage ainsi qu'à la peinture d'objets en utilisant la technique de l'huile qui offre la possibilité de travailler les détails minutieusement, de créer des effets de lumière et de texture avec une précision et un réalisme exceptionnels.
Je cherche à capturer l’essence du réel, non pas pour le figer, mais pour le faire vibrer. Cette approche réaliste n’est pas une quête de la perfection photographique ; chaque coup de pinceau, chaque glacis irrégulier, chaque ombre qui s’étire avec une légère hésitation trahit la main qui l’a tracée. Mes œuvres restent fidèles à la matière de l’huile : épaisse, rebelle, toujours vivante. Mes peintures invitent à s’approcher, à scruter la trace de l’humain dans le détail. C’est là, dans la matière et le geste, que je laisse mon empreinte, dans un dialogue silencieux entre le sujet et l'artiste qui l’a peint.
Collection Summer Dream 2025
La série Summer Dream est un hommage aux constructeurs européens d’automobiles et aux ouvriers métallurgistes, à leur sens de l’esthétique, des lignes et des couleurs. A leur savoir-faire technique extraordinaire.

« Diablo » est une supercar de Lamborghini dessinée vers 1990 par le styliste et designer Marcello Gandini (1938-2024) et créateur de la plupart des modèles laissés à la postérité par la marque. Elle a été présentée au public le 21 janvier 1990 à l'Hôtel de Paris de Monte-Carlo. C’était l’une des plus rapides au monde à cette époque, fabriquée en 3000 exemplaires.

La « Miura » est une Lamborghini d’exception, dont le projet est né au Salon automobile de Turin en 1965. Elle est le fruit d’une collaboration entre le carrossier Nucci Bertone (1914-1997) et Ferruccio Lamborghini (1916-1993). Ce prototype allait changer le profil des voitures de « Gran Turismo », avec son moteur monté transversalement entre l’habitacle et l’essieu arrière. Cette petite merveille a été dessinée en quelques mois par le jeune styliste Marcello Gandini (1938-2024)

La Centenario est sortie des ateliers de designers Lamborghini en 2016, à l’occasion du centième anniversaire de la marque. Une quarantaine d’exemplaires ont été conçus de cette voiture qui peut atteindre 352 km/heure. Dans cette œuvre, les courbes et arêtes de la Centenario se répondent en un jeu d’ombres et de lumière. Les surfaces en fibre de carbone contrastent avec les éléments mats — diffuseurs, arches, jupes latérales — dressant un contrepoint visuel qui épouse le mouvement.

« Diablo » est une supercar de Lamborghini dessinée vers 1990 par le styliste et designer Marcello Gandini (1938-2024) et créateur de la plupart des modèles laissés à la postérité par la marque. Elle a été présentée au public le 21 janvier 1990 à l'Hôtel de Paris de Monte-Carlo. C’était l’une des plus rapides au monde à cette époque, fabriquée en 3000 exemplaires.
Collection Origines 2025
La série Origines met en lumière la relation minimale et fondamentale qui unit l'homme à la Nature, et la tentative du peintre de rendre perceptible ce qui précède, ce qui dépasse, et ce qui demeure, dans la simplicité d’une matière en tension et du regard qui s’y attarde. L’humain est au coeur de ces dynamiques : capable d’en formuler la beauté, là où la matrice demeure muette. Il est une occurrence de ces exhalaisons du monde, un assemblage soumis aux mêmes cycles élémentaires, aux mêmes éléments : variations, contraintes, effondrements, recompositions – un chaos réduit à la dimension du vivant.

Volchaos observe le feu de la Terre dans sa progression naturelle, mu par la matière en mouvement, servi par l’huile qui s’embrase, se dilate, se consume puis se perd dans les profondeurs de la roche matricielle. Le passage de l’eau au feu n’est pas rupture mais déplacement, autour de la matière en action, telle une force qui transforme et s’épuise, pour mieux ressurgir. Les éléments embrassent la continuité du monde réel, la constance des processus qui le traversent.

Panneau I - Prélude I 30 x 75 cm

Ce premier triptyque, consacré à l’élément eau, est une expression du chaos perpétuel cyclique, et des différents temps qui l’organisent. Pour accompagner ce cycle aquatique, j’ai choisi le groupe de House music britannique M/A/R/R/S, et son single, « Pump Up the volume », produit en 1987, dans sa version remixée. Curieusement, les temps de la vie sont apparus dans cette composition musicale, comme dans la peinture.

Volchaos observe le feu de la Terre dans sa progression naturelle, mu par la matière en mouvement, servi par l’huile qui s’embrase, se dilate, se consume puis se perd dans les profondeurs de la roche matricielle. Le passage de l’eau au feu n’est pas rupture mais déplacement, autour de la matière en action, telle une force qui transforme et s’épuise, pour mieux ressurgir. Les éléments embrassent la continuité du monde réel, la constance des processus qui le traversent.
Portraits. L'éternité devant soi
Ce qui distingue mon travail de peintre portraitiste, c’est l’alliance d’une palette chromatique soutenue, de cadrages soigneusement construits et d’une attention particulière portée aux affects. Dans mes portraits d’enfants ou d'adultes, la couleur me sert à scénographier les émotions. Je cherche aussi à saisir des instants d’intimité qui, à première vue, pourraient sembler insignifiants : un jeu, une promenade, un assoupissement... les gestes simples du quotidien, celui du XXIᵉ siècle, tellement différent du XXᵉ siècle que nous avons traversé. Ces détails racontent nos façons de vivre, nos désordres et nos obsessions : la peinture éclaire les manières que nous avons de nous protéger du Monde à travers la mise en place de rituels insignifiants, tout comme notre ambition à vouloir l'investir, le transformer et le conquérir. À travers ces scènes peintes, pour certaines traversées d’une petite touche d'humour ou de second degré, j’explore les rapports de force entre l'Homme, toujours prompt à trouver la place la plus juste et la plus confortable pour exister, et son environnement.

Jeux d’enfants aquatiques. Un thème qui confronte ici le peintre à un travail sur l’eau, l’eau qui glisse, l’eau qui bouge ou qui stagne, l’eau dans l’huile et l’huile dans l’eau. L’eau à travers laquelle les images sont déformées, l’eau qui vient aussi coller les T-shirts sur la peau. Effets de transparence, de couleurs, de mouillés, jeux d’ombres et de lumières. Un exercice difficile pour le peintre.

L’Ovalie 🏉 est bien plus qu’un jeu : c’est une identité et un héritage. C’est l’emprise des corps sur l’espace. Les corps qui s’élancent et qui cherchent la faille, les corps qui affrontent la pesanteur et inscrivent leur mouvement dans la terre, la résistance de l’air et la mêlée. Dans la mêlée, tout se resserre, dans le bruit sourd des masses qui s’affrontent. À Toulouse, cette force a un accent, une mémoire. Elle porte le rouge et le noir.

Peindre un bébé... quelle idée. Au moment de le faire, cela m’a semblé étrange, sans doute parce que je n’ai pas souvenir d’en avoir vus beaucoup dans les musées. Le bébé est un non sujet. Intéressant ! Et pourquoi donc ? Ses expressions et ses postures sont pourtant variées, explicites, paroxystiques parfois. D’ailleurs, j’ai eu du mal à traduire ses émotions ici. Est-ce qu’il rit ou est-ce qu’il crie ? La réponse en dans le titre. C’est un bébé définitivement rieur, moqueur et joueur.

Jeux d’enfants aquatiques. Un thème qui confronte ici le peintre à un travail sur l’eau, l’eau qui glisse, l’eau qui bouge ou qui stagne, l’eau dans l’huile et l’huile dans l’eau. L’eau à travers laquelle les images sont déformées, l’eau qui vient aussi coller les T-shirts sur la peau. Effets de transparence, de couleurs, de mouillés, jeux d’ombres et de lumières. Un exercice difficile pour le peintre.
Rêveries oniriques
Je porte une attention constante aux formes et aux rythmes de la nature. L’eau, en particulier, m’attire par sa capacité à mêler transparence et profondeur, à capter la lumière tout en la déformant. Les reflets, les ombres mouvantes, les variations infimes de surface deviennent des motifs que j'expérimente pour leur force visuelle et leur pouvoir d’abstraction. De cette observation attentive naissent des paysages où le réel se transforme légèrement, glisse vers l’onirique. Les éléments naturels y conservent leur présence, mais se recomposent selon des mouvements internes, des tensions, des recadrages ou des points de vue inattendus. Je cherche moins à représenter un lieu qu’à saisir une sensation : celle d’un monde en vibration.

« Ballet de squilles » est une vision sous-marine paisible, où se juxtaposent deux tableaux, deux temps contrastés : celui de l’immobilité des fonds marins ondulants dont les eaux claires laissent deviner au lointain des paysages d’une certaine étrangeté, quasi lunaires ; et l’instant bref de la vie et de l’agitation, suggéré par un ballet improbable d’arthropodes multicolores, autrement appelées « crevettes mantes », petits prédateurs en quête de subsistances microscopiques, au milieu du sable

54 x 74 cm Blue n'appelle pas de commentaires et son titre n’a guère d’importance. Blue est juste un moment du temps, un filet à rêves ondulant, une partition. Blue est ivresse, abandon et tourment.


« Ballet de squilles » est une vision sous-marine paisible, où se juxtaposent deux tableaux, deux temps contrastés : celui de l’immobilité des fonds marins ondulants dont les eaux claires laissent deviner au lointain des paysages d’une certaine étrangeté, quasi lunaires ; et l’instant bref de la vie et de l’agitation, suggéré par un ballet improbable d’arthropodes multicolores, autrement appelées « crevettes mantes », petits prédateurs en quête de subsistances microscopiques, au milieu du sable
Portraits animaliers
Les portraits animaliers prolongent mon attention à la place du Vivant, à ce qui, dans la nature, demeure à la fois fragile et souverain. J’y cherche la présence silencieuse des êtres, leurs expressions brèves mais essentielles, qui portent quelque chose de la Nature dans sa forme la plus directe, sans fard aucun. Ils offrent à l'artiste l'opportunité de peindre des détails d’une grande finesse — plumes, poils, fourrures ... — et d'une captivante beauté.

Dans cette peinture, j’ai souhaité mettre à l’honneur un portrait d’oiseau, une créature pour le moins étrange autrement appelée le « Grand Ibijau » en français - The Great Potoo » en anglais. En le peignant, il m’a fait penser à la comédie culte de Blake Edwards avec Peter Seller’s - The Party, en particulier à l’épisode du perroquet, sur fond d’esthétique rétro et d’une musique jazzy évoquant un monde et une société déconcertante.

Je suis Thorlak, Dieu des Oasis. Je ne suis pas n'importe quel chien, du moins pas celui qui passe son temps à fuir son jardin et à rêver d'une improbable odeur de gibier. Je suis tout le contraire. Je suis le chien qui entre dans les maisons, par tous les moyens, parce que j'ai besoin d'étendre mon territoire et que les humains me distraient. Ici, mon maître m'a peint dans ma cuisine. Je suis assis là, très attentif, pour le moins sournois, au cas où je pourrais attraper quelques victuailles.


Dans cette peinture, j’ai souhaité mettre à l’honneur un portrait d’oiseau, une créature pour le moins étrange autrement appelée le « Grand Ibijau » en français - The Great Potoo » en anglais. En le peignant, il m’a fait penser à la comédie culte de Blake Edwards avec Peter Seller’s - The Party, en particulier à l’épisode du perroquet, sur fond d’esthétique rétro et d’une musique jazzy évoquant un monde et une société déconcertante.



